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Ingeniero de Software Jr

BANFIELD.TECH / BALLJAMES busca un  Ingeniero de software Jr en forma temporal.

¿Te brillan los ojos cuando pensás en trabajar con la tecnología más avanzada para cambiar el deporte que atrae a miles de millones de fanáticos en todo el mundo? ¿Tenes habilidades para lograr un uso eficiente de datos y optimizar los algoritmos de visualización mediante Deep Learning? ¿Querés cambiar el futuro del fútbol?

Si estas respuestas son afirmativas, seguí leyendo, ya que esperamos que puedas ayudarnos a construir la próxima generación de nuestra solución de rastreo 3D totalmente autónoma junto con BallJames.

DEBEN ESTAR PREPARADOS PARA:

● Diseñar y mantener nuestro software basado en la nube que admita la transmisión de procesamiento de video en tiempo real.

● Crear una solución resistente, tolerante a fallas y escalable.

● Crear API de baja latencia.

● Mantenerse actualizado en los nuevos desarrollos.

 


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Diseñador de Videojuegos

BANFIELD.TECH busca un diseñador de Videojuegos en forma temporal.

DEBEN ESTAR PREPARADOS PARA:

● Crear documentación clara, detallada y guías de estilo para nuevos títulos. (GDDs, EHCs, HCs, guiones técnicos, user stories)

● Mantener actualizada la documentación pertinente al contenido y features del juego.

● Ofrecer feedback cualitativo para mejorar el game design y balance del juego.

● Crear niveles y llevar a cabo análisis de desempeño y mejoras sobre los mismos.

● Diseñar maquetas, wireframes y/o guiones gráficos para respaldar el flujo del juego.

● Realizar tareas de desarrollo dentro de un período de tiempo específico.

● Conocer las buenas prácticas de desarrollo y de documentación técnica de los desarrollos.

● Llevar el control del sprint.

● Trabajar conjuntamente con las áreas de Producción, Desarrollo, Arte, QA, Operaciones y Analytics.

● Poder transmitir precisamente ideas de forma oral, escrita y visual.


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Desarrollador de Videojuegos

RAISING GAMES / NIT, productora de videojuegos, busca dos programadores para llevar adelante un desarrollo de tres meses.

DEBEN ESTAR PREPARADOS PARA:

● Seguir aprendiendo sobre motores de desarrollo de videojuegos como Godot, Unity y Unreal.

● Realizar tareas de desarrollo dentro de un período de tiempo específico.

● Brindar asistencia y/o soporte de software y resolución de problemas mediante la interacción con el cliente.

● Conocer las buenas prácticas de desarrollo y de documentación técnica de los desarrollos.

● Colaborar con los diseñadores para crear la documentación para la asistencia al usuario.


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Lift-Off Together

We’re designers, directors, strategists, coders, hackers, and awkward dancers. We have decades of experience in the creative and tech industries, producing exciting  and effective experiences.

  • Showcase and embed your work with us
  • New relations across social channels worldwide
  • Have Fun!


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